////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SOLUCIÓN INFORMÁTICA: // // -- CUYA VERSIÓN ES: // // -- DEL AUTOR: // // -- A FECHA: <20/07/2010> // // TIENE COMO LICENCIA: // // -- CUYA VERSIÓN ES: // // -- DEL AUTOR: // // -- A FECHA: <01/05/2010> // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // - Versión completa de la licencia en: // http://kernel.tuentidad.es/licencia ////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // EXTRACTO DE LA LICENCIA: // La "Licencia de Soluciones Informáticas eWa" (en adelante "LSeWa" o "LSW") es una licencia de software (en adelante, "Soluciones Informáticas") de código abierto robusta fuerte. // La "LSW" persigue garantizar la libertad como usuario y desarrollador de Soluciones Informáticas para compartir y modificar todas las versiones de la Solución Informática con la que se distribuya, asegurando que permanecerá como software libre para todos sus usuarios y desarrolladores potenciales. Todo el mundo puede distribuir sus Soluciones Informáticas originales con esta licencia, con la única condición de mantener, a partir de su inclusión, una versión compatible de la Licencia que incluya originalmente la Solución Informática. // Por ejemplo, si distribuye copias sin modificación de una Solución Informática, debe transmitir a los destinatarios exactamente lo mismo que recibió: el código fuente y la licencia (con ella los derechos y obligaciones) que usted recibió. Debe asegurarse que se recibe el código fuente, y se debe asegurar que estos términos y condiciones permanezcan sin alterar y unidos a ese código fuente. // Los desarrolladores que usan la LSW protegen de dos formas los derechos que, como desarrollador potencial de la Solución Informática con la que se distribuya, tienen: imponen derechos y obligaciones a la Solución Informática, y le ofrecen la posibilidad de copiar, distribuir y/o modificar manteniendo una versión válida de la LSW, y de esta forma, mantener los derechos y obligaciones que impone esta Licencia. // Para proteger a desarrolladores, usuarios y particularmente a sus autores, la LSW expone que, para beneficio de todos, las versiones modificadas y publicadas deberán estar identificadas como tales con su número de versión, o el nombre de la Solución Informática globalmente, para que cualquier problema no sea atribuido por error a los autores de versiones anteriores. De forma independiente, es obligatorio que la versión (o versiones) de la(s) que parte la modificación, aparezca(n). Para este control se pueden utilizar Soluciones Informáticas destinadas a llevar el control de versiones, aunque, en cualquier caso, estos datos tienen que ser fácilmente accesibles por cualquier usuario. ////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////// // COMETIDO: // ////////////////////////////////// // Esta Solución Informática está destinada a: // -- Llevar el Puntero Cero a la posición donde inicia el primer sector. ////////////////////////////////// // CÓDIGO FUENTE/OBJETO: // ////////////////////////////////// 0163A2A7A453A6B012D4567A ////////////////////////////////// // EXPLICACIÓN: // ////////////////////////////////// // Seleccionamos el puntero Q // 0163 // (WVUZ = 0010) // A // witQ // Le ponemos el valor "todo ceros" // 2 // (WVUZ = 0000) // A // wit = 0x0 // Seleccionamos la página 0 // 7 // (WVUZ = 0001) // A // witQ[0] // Seleccionamos la siguiente página (la 1) // 45 3 // (WVUZ = 1100) // A // wit[++] // Ponemos un 1 binario en el registro K // 6 // (WVUZ = 1110) // B // K = 1 // Ponemos en la primera componente de esa página (la 1) el valor de K (el 1 binario) // 012 // (WVUZ = 0000) // D // witQ[1][0] = 1; //el 1 que se asigna es el valor de K // Hacemos que el puntero PC tome el valor del puntero actual // 4567 // (WVUZ = 1111) // A // PC = 0x0100 ////////////////////////////////// // OBSERVACIONES: // ////////////////////////////////// // No es necesario llamar al procedimiento "#compilador" porque // por defecto se supone que no hay que compilar. // Tampoco es necesario llamar al procedimiento "#idioma" porque // por defecto se supone que será el Idioma eWa. // Ni es necesario llamar al procedimeinto "#lenguaje" porque // por defecto se supone que no se debe generar el Lenguaje. ////////////////////////////////// // FIN // //////////////////////////////////